武将カードリスト:漢
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漢 063
属性
武将名
エンキ
R
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
弓兵
魅 募 乱
4
4
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
5
玉璽の妖力
Illustration
計略内容
松下圭都
【旋略】(カード方向で効果が切り換わる)↑:戦場で最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし、最大士気が下がる。↓:戦場で最も武力の高い敵部隊の武力と知力と移動速度が下がる。ただし、最大士気が下がる。
漢 064
属性
武将名
エンジュツ
UC
冠名
偽皇帝
兵種
特技
武力
知力
攻城兵
募 乱 軍
4
4
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
5
偽帝の秘密兵器
Illustration
計略内容
山本章史
自身の武力と城攻撃力が上がり、部隊が巨大化する。ただし、この効果は自身が城に入ると終了する。
漢 065
属性
武将名
オウイン
R
冠名
忠義の老臣
兵種
特技
武力
知力
弓兵
柵 軍
3
8
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
5
憂国の提言
Illustration
計略内容
小城崇志
【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)士気が上昇する。ただし、計略発動時に国力を消費する。国力が足りないときは効果が下がる。
漢 066
属性
武将名
オウサン
UC
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
槍兵
1
8
武将コスト
必要士気
計略名
1
4
旋略・弓馬伝授
Illustration
計略内容
三好載克
【旋略・国力】(カード方向で効果が切り換わる)発動時に自身は撤退する。↑:戦場で最も武力の高い味方の弓兵の武力を上げて麻痺矢状態にし、国力が上がる。↓:戦場で最も武力の高い味方の騎兵の武力と移動速度が上がり、国力が上がる。
漢 067
属性
武将名
オウロウ
C
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
弓兵
-
4
9
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
3
復興戦法
Illustration
計略内容
白川正章
自身の武力が上がり、効果終了後に国力が上がる。(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
漢 068
属性
武将名
カクト
SR
冠名
漆黒の邪心
兵種
特技
武力
知力
弓兵
伏 射
6
9
武将コスト
必要士気
計略名
2
6
魔道開封
Illustration
計略内容
Yocky
範囲内の味方すべての武力が上がる。対象となる部隊のうち、最も多い武将コスト帯に応じてさらに武力が上がる。ただし、最大士気が下がる。
漢 069
属性
武将名
キクギ
UC
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
弓兵
6
3
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
3
逆境の剛弓
Illustration
計略内容
仙田聡
自身の武力が上がる。この効果は、戦闘中に下がった自軍の最大士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると走射中の攻撃力も上がる。ただし、最大士気が下がる。
漢 070
属性
武将名
ギフウ
UC
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
騎兵
伏 乱
4
8
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
4
強壊の乱
Illustration
計略内容
原友和
【暴乱】(戦場にいる、この特技を持つ味方すべてに効果がある)武力が上がる。ただし効果中は、効果を受けた部隊が多いほど自軍の城にダメージを受ける。
漢 071
属性
武将名
ジュンユウ
UC
冠名
名家の国士
兵種
特技
武力
知力
弓兵
1
7
武将コスト
必要士気
計略名
1
3
憂国の反計
Illustration
計略内容
堀彩乃
【反計】敵の計略の発動を無効化し、ダメージをあたえる計略であれば、効果を跳ね返す。ただし計略使用時に国力を消費する。国力が足りないときは使用することができない。
漢 072
属性
武将名
シンピョウ
C
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
攻城兵
2
6
武将コスト
必要士気
計略名
1
3
逆境の特攻
Illustration
計略内容
池田宗隆
自身の武力が上がる。この効果は、戦闘中に下がった自軍の最大士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると城攻撃力と移動速度も上がるが、強制的に前進する。ただし、最大士気が下がる。
漢 073
属性
武将名
シンラク
R
冠名
聡明な才女
兵種
特技
武力
知力
騎兵
2
5
武将コスト
必要士気
計略名
1
3
逆境の雷撃
Illustration
計略内容
金田榮路
範囲内に1本の雷を落とし、いずれかの敵に雷によるダメージをあたえる。この効果は、戦闘中に下がった自軍の最大士気が多いほど大きい。ただし、最大士気が下がる。ダメージは互いの知力で上下する。
漢 074
属性
武将名
チョウオン
R
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
槍兵
7
4
武将コスト
必要士気
計略名
2
3
復興戦法
Illustration
計略内容
原友和
自身の武力が上がり、効果終了後に国力が上がる。(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
漢 075
属性
武将名
チョウカン
R
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
騎兵
-
8
4
武将コスト
必要士気
計略名
2
4
旋略・決起憂国
Illustration
計略内容
山宗
【旋略・国力】(カード方向で効果が切り換わる)↑:自身の武力と国力が上がる。この効果は計略使用時の国力が高いほど大きい。↓:自身の武力が上がるが発動時に国力を消費する。国力がない時は効果が下がる。
漢 076
属性
武将名
チョウヨウ
UC
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
騎兵
-
5
6
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
3
締結の戦略
Illustration
計略内容
伊藤一磨
自身の武力が上がり、効果終了後に最大士気が上がる。(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)ただし最大士気は12より多くはならない。
漢 077
属性
武将名
デンホウ
SR
冠名
非業の軍師
兵種
特技
武力
知力
槍兵
伏 募 軍
5
10
武将コスト
必要士気
計略名
2
6
秘めたる神術
Illustration
計略内容
杉浦善夫
【旋略】(カード方向で効果が切り換わる)↑:範囲内の味方の武力が上がる。この効果は士気ゲージが多いほど高い。ただし、最大士気が下がる。↓:範囲内の敵の武力と知力を下げる。さらに、この効果がかかっている敵部隊を撤退させると士気が上がる。
漢 078
属性
武将名
デンヨ
C
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
弓兵
-
3
4
武将コスト
必要士気
計略名
1
3
締結の戦略
Illustration
計略内容
太田友岳
自身の武力が上がり、効果終了後に最大士気が上がる。(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)ただし最大士気は12より多くはならない。
漢 079
属性
武将名
バトウ
SR
冠名
黄金の忠誠心
兵種
特技
武力
知力
騎兵
勇 魅 募
8
7
武将コスト
必要士気
計略名
2.5
7
決起の神速号令
Illustration
計略内容
タカヤマトシアキ
【国力】(国力により効果が変化する)範囲内の漢の味方の武力が上がり、騎兵であれば移動速度と突撃ダメージも上がる。さらに計略発動後に国力が上がる。この計略は、発動時の国力が高いほど、効果が上がる。
漢 080
属性
武将名
ハンホウ
C
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
騎兵
3
3
武将コスト
必要士気
計略名
1
3
戦乱の一番槍
Illustration
計略内容
石井宣緒
自身の武力を上げる。さらに効果終了後に士気が上がる。ただし最大士気が下がる。
漢 081
属性
武将名
ヨウヒョウ
C
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
騎兵
1
7
武将コスト
必要士気
計略名
1
3
復興戦法
Illustration
計略内容
金田榮路
自身の武力が上がり、効果終了後に国力が上がる。(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
漢 082
属性
武将名
リュウビ
UC
冠名
流浪の将軍
兵種
特技
武力
知力
槍兵
活 魅 募
5
5
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
3
憂国の転進
Illustration
計略内容
ファントム
範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。ただし、計略使用時に国力を消費する。国力が足りないときは効果が下がる。
漢 083
属性
武将名
リュウマン
SR
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
騎兵
柵 魅 軍
1
7
武将コスト
必要士気
計略名
1
3
希望の舞い
Illustration
計略内容
陸原一樹
【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)両軍の士気ゲージ最大値が上がる。ただし12より多くはならない。
漢 084
属性
武将名
レイテイ
UC
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
弓兵
1
5
武将コスト
必要士気
計略名
1
5
漢王朝の腐敗
Illustration
計略内容
日野慎之助
戦場でもっとも武力の高い味方の武力と最大士気が変化する。この効果はランダムで決定される。ただし最大士気は12より多くはならない。
NEW 漢 063〜084まで表示>>
漢 043〜062まで表示>>
漢 031〜042まで表示>>
漢 016〜030まで表示>>
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