|
漢 016
|
属性
|
武将名
|
コウホレキ
|
UC
|
天
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冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
醒
|
3
|
3
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.0
|
4
|
決起戦法
|
Illustration
|
計略内容
|
hippo
|
【国力】(国力により効果が変化する)武力が上がる。さらに計略使用後に国力が上がる。この計略は、発動時の国力が高いほど、さらに武力が上がる。 |
漢 017
|
属性
|
武将名
|
コウユウ ブンキョ
|
UC
|
天
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
-
|
2
|
8
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.0
|
3
|
官軍の援護
|
Illustration
|
計略内容
|
堀彩乃
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範囲内の最も武力の大きい味方の兵力を回復する。 |
漢 018
|
属性
|
武将名
|
サイフジン
|
C
|
天
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
魅
|
2
|
5
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.0
|
4
|
暗殺の陰謀
|
Illustration
|
計略内容
|
F.S
|
計略効果中、部隊が接触している間、敵部隊を毒状態にする。 |
漢 019
|
属性
|
武将名
|
サイヨウ ハクカイ
|
UC
|
地
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
柵
|
1
|
8
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.0
|
3
|
封印の計
|
Illustration
|
計略内容
|
山本章史
|
範囲内の敵は計略が使用できなくなる。 |
漢 020
|
属性
|
武将名
|
シュシュン コウイ
|
SR
|
天
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
醒
|
7
|
5
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
2.0
|
5
|
傍若無人
|
Illustration
|
計略内容
|
獅子猿
|
自身の武力と知力と移動速度を上げる。効果中に敵部隊を撃破すると最大士気が下がる。 |
漢 021
|
属性
|
武将名
|
ジュンウケイ チュウカン
|
UC
|
地
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
槍兵
|
勇
|
6
|
3
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
4
|
暗殺の陰謀
|
Illustration
|
計略内容
|
夢路キリコ
|
計略効果中、部隊が接触している間、敵部隊を毒状態にする。 |
漢 022
|
属性
|
武将名
|
シンラク
|
R
|
天
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
柵・魅
|
2
|
4
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.0
|
4
|
憂国の舞い
|
Illustration
|
計略内容
|
風間雷太
|
【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)攻城ダメージを軽減する。軽減効果は、攻城された時の国力が高いほど大きい。 |
漢 023
|
属性
|
武将名
|
ソウソウ モウトク
|
R
|
天
|
冠名
|
醒醒する奸雄
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
醒
|
4
|
7
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
5
|
奸雄の謀略
|
Illustration
|
計略内容
|
wolfina
|
【国力】範囲内の敵に効果を与え、国力が上がる。国力0:武力を下げる。国力1:さらに知力を下げる。国力2:さらに移動速度を下げる。国力3:さらに計略を使用できなくする。 |
漢 024
|
属性
|
武将名
|
ソウヒョウ
|
C
|
人
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
歩兵
|
-
|
2
|
5
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.0
|
4
|
虚言流布
|
Illustration
|
計略内容
|
三好載克
|
範囲内の敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし、最大士気が下がる。 |
漢 025
|
属性
|
武将名
|
ソンケン ブンダイ
|
R
|
地
|
冠名
|
呉国の祖
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
勇
|
6
|
4
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
4
|
決起の神速行
|
Illustration
|
計略内容
|
成庵
|
【国力】(国力により効果が変化する)武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに計略使用後に国力が上がる。この計略は、発動時の国力が高いほど、突撃ダメージが上がる。 |
漢 026
|
属性
|
武将名
|
チョウジン
|
UC
|
人
|
冠名
|
忠義の勇士
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
-
|
6
|
5
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
4
|
決起の麻痺矢
|
Illustration
|
計略内容
|
牧野卓
|
【国力】(国力により効果が変化する)武力が上がり、麻痺矢状態になる。さらに計略使用後に国力が上がる。この計略は、発動時の国力が高いほど、麻痺効果が上がる。 |
漢 027
|
属性
|
武将名
|
チョウセン
|
R
|
人
|
冠名
|
天授の美貌
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
伏・魅
|
1
|
6
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.0
|
5
|
誘惑
|
Illustration
|
計略内容
|
冬目景
|
戦場にいる敵部隊のうち、最も武力の高い部隊の武力と移動速度と知力を下げる。 |
漢 028
|
属性
|
武将名
|
チョウバク モウタク
|
R
|
地
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
槍兵
|
柵
|
5
|
3
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
4
|
決起の不動車輪
|
Illustration
|
計略内容
|
戸橋ことみ
|
【国力】計略使用後、国力が上がる。国力0:武力が上がり、大車輪状態になる。移動が出来なくなる。国力1:さらに武力が徐々に上がる。国力2:さらに兵力が徐々に回復する。国力3:さらに移動可能になる。 |
漢 029
|
属性
|
武将名
|
チンリン コウショウ
|
C
|
人
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
槍兵
|
-
|
4
|
7
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
4
|
扇動の計
|
Illustration
|
計略内容
|
三国恵美子
|
範囲内の最も武力の高い敵武将の武力を上げ、徐々に兵力を減らす。兵力が減る効果は城に入ることで消滅する。 |
漢 030
|
属性
|
武将名
|
テイゲン ケンヨウ
|
C
|
天
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
柵
|
5
|
4
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
3
|
戦乱の一番槍
|
Illustration
|
計略内容
|
仙田聡
|
自身の武力を上げる。さらに効果終了後に士気が上がる。ただし最大士気が下がる。 |
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