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他
028 | 武将名 | コウソンエン | UC | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 騎兵 | - | 5 | 4 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1.5 | 6 | 多勢力の大号令 | Illustration | 計略内容 | F.S | 範囲内の味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる部隊の勢力の数が多いほど大きい。 |
他
029 | 武将名 | チョウエン | C | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 歩兵 | 活・連 | 6 | 2 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1.5 | 3 | 山賊の群れ | Illustration | 計略内容 | 池田宗隆 | 自身の兵力が回復する。 |
他
030 | 武将名 | デイコウ セイヘイ | UC | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 歩兵 | - | 3 | 9 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1 | 3 | 指鹿為馬の連計 | Illustration | 計略内容 | hippo | 【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵の知力を下げる。 |
他
031 | 武将名 | ハンシ | C | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | 魅 | 1 | 6 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1 | 3 | 跡目争いの命令 | Illustration | 計略内容 | 山宗 | 戦場でもっとも武力の大きい味方の武力が大幅に上がり、操作不能になってランダムに移動する。効果が終わると撤退する。 |
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